Nieuws
april 09, 2025

Nieuwe medewerker: Kyle Michiels

Per 1 april is Kyle Michiels gestart als software engineer bij PROMEXX. Kyle heeft werkervaring opgedaan met game development en softwareontwikkeling, en brengt een breed scala aan vaardigheden met zich mee. In eerdere functies werkte hij onder andere aan WMS-oplossingen, interactieve VR-trainingen en geavanceerde simulatiesoftware. Daarbij gebruikte hij technologieën als C#, C++, Python, Unity en Unreal Engine.

Kyle kijkt ernaar uit om zich verder te ontwikkelen in technische softwareontwikkeling voor de machine- en apparatenbouw, en voelt zich thuis bij onze no-nonsense mentaliteit en focus op kwaliteit. Een eerste opdracht volgt binnenkort!

Welkom bij PROMEXX, Kyle — we wensen je veel plezier en succes!